ESPECIAL CARTERAS
LOS NUEVOS ACCESORIOS PERSONALIZADOS: CORDONES Y SOGAS
Partiendo de la necesidad de eliminar tabúes y re-significar la sexualidad, la experimentación se suma a esto y se canaliza a través del fetiche.
Así, junto con los arneses, se retoman las sogas y los cordones con una doble significación.
EL ACCESORIO QUE CONECTA EL JUEGO CON EL FETICHE
Continuamos analizando el por qué detrás de la vuelta de determinados accesorios.
Esta semana es el turno de los arneses. Un accesorio que no sólo desafía los estándares de belleza, sino que también nos saca de nuestra zona de confort al re-definir su simbología.
EL RETORNO DE LAS MEDIAS: ¿JUEGO O PROTECCIÓN?
Derivando de la afición por los guantes, sobre la que hablamos el mes pasado, hoy nos seguiremos sumergiendo en aquellos accesorios que hacen de segunda piel.
Este es el turno de las medias, y no cualquier tipo de medias, mas bien las medias largas o cancán.
PSICODELIA ¿FRACTAL U HOLOGRÁFICA?
El 2021 nos retrotrae a esa era y aquellas necesidades y deseos correspondientes, pero su manifestación elemental será la opuesta complementaria al patrón repetitivo.
La psicodelia ha llegado para fusionar pasado con futuro, para retomar contacto con lo esencial humano y su instinto animal y de experimentación.
EL CUERPO: TEMPLO DE LO DECORATIVO, PASAJERO Y EFÍMERO
En la tendencia de esta semana, seleccioné una de las formas más claras y tangibles de comprender esta necesidad de riesgo y prueba-error, esta necesidad de sentir y hacer notar nuestro proceso de transformación desde el exterior hacia el interior.
DIY: LA REPRESENTACIÓN DEL PASADO-PRESENTE-FUTURO EN UNA SOLA TÉCNICA COMO TENDENCIA
De la mano de la construcción de una nueva anormalidad, se nos presenta un panorama en el que no podemos obviar la desesperación por descubrir y nutrirnos de conexiones alternativas.El DIY es una técnica que, hoy en día, representa el deseo por la experimentación constante.
La búsqueda de placer que satisfaga nuestra necesidad de sentirnos vivos parece lejana a un simple modo de crear indumentaria y accesorios.